《超级机器人大战A》移植到PSP后,凭借掌机便携性和新增的“技能芯片”系统,成了不少机战粉心中的怀旧神作。这篇PSP机战A攻略不跟你整虚的,直接聚焦最关键的路线选择、改造优先级和几处容易翻车的关卡节点,帮你少走弯路,省下反复SL的肝。内容基于PSP版1.01版【实测待补】整理。
PSP版相比GBA版,主要增加了宽屏演出、机体/角色数值微调,以及最重要的“技能芯片”独立养成。别小看这个改动,它让原本板凳的机体也能靠芯片翻身。本篇攻略默认走超级系主角(南部响介)路线,因为古铁巨神的“底力”配合技能芯片,在中后期无双效率极高,对新手最友好。
开局第2话拿到“飞空+移动”的强化芯片后,建议立刻装给主角机。PSP机战A的敌人命中率比GBA版略高,前期加装“防尘装置”或“瞄准镜”能显著降低SL次数。机师养成上,先给响介点满“反击”和“气力界限突破”,技能芯片优先喂给正树或琉妮,让MAP兵器尽早成型。
分三阶段讲,重点标出容易团灭的节点。
第6话“撕裂大地之翼”是第一个坎。敌方增援从地图左下和右上同时出现,新手容易漏看。建议:主力分两队,左边靠超级系扛线,右边靠真实系回避。别贪击坠,优先保护母舰“白金号”不被围攻,它的HP低于3000就会强制撤退,导致拿不到熟练度。
第17话“来自宇宙的威胁”中,敌方BOSS“杰夫提”有HP回复(小)。这里的实测结论是:别让多蒙和他单挑,等气力140以上再用“石破天惊拳”一发入魂,否则会触发他第二回合的“铁壁”,白打两回合伤害。另外,第21话分支选“去月球”,能提前拿到ZZ高达的头部部件,对后期MAP清兵帮助巨大。
PSP版机战A的乐趣在于“芯片自由搭配”。这里给出一套经过验证的配装:古铁巨神装“勇者之印(装甲+200)+钢之魂(全能力+10)”,配合“底力”触发后,杂兵打你永远是个位数伤害。但注意,技能芯片每周目只能获得固定数量,别浪费在“援护防御”这种鸡肋技能上。
需要满足:1. 二周目以上;2. 第30话前击坠数合计超过50(不分敌我);3. 走“DC路线”并在第32话让英格拉姆击坠数≥5。满足条件后第34话加入,身上自带“强运”技能,刷钱效率很高。
优先改“ALL系武器”而不是单体。因为PSP版敌人经常扎堆,ALL武器不仅清杂快,还能在反击回合一次击杀多台敌机,间接等于省下EN和回合数。实测改满Z高达的“超级光束军刀”比改“米加粒子炮”更划算,前者气力要求低,且能触发“切返”动画。
熟练度条件大多是“X回合内击坠XX”,别盲目冲锋。多用“手加减”精神把敌人打剩10%血,再用主力补刀,能稳定且高效。另外,每话开始前先看敌方增援位置(论坛或图鉴可查),提前排好阵型比临场反应靠谱得多。